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2025年10月6日エンターテインメント事業を手がける「HIKE Holdings」が資金調達

2025年10月1日、株式会社HIKE Holdingsは、資金調達を発表しました。
HIKE Holdingsは、複数のグループ会社を通じ、IPを核としたエンターテインメント事業を展開しています。
アニメ、ゲーム、ライブエンターテインメント、商品化・ライセンス、クリエイティブ制作を横断し、新たな体験の創出に挑戦しています。
今回調達した資金は、アニメスタジオを中心とした社内の制作環境のDX/AXの加速、アニメ制作の積極的な企画出資、体験型体験イベントなどクリエイティブとテクノロジーを融合させた新たなエンターテインメントの創出などに活用します。
2022年の国内のコンテンツ市場の規模は13.1兆円であり、世界では米国・中国に次ぐ第3位の規模です。
また、コンテンツ産業の海外売上額はこの10年で他産業と比較しても大きく伸長しているため、人口減少によって国内市場の減少が見込まれるなか、海外展開が期待できる成長市場として注目されています。
デジタル技術の発展は、エンターテインメント・クリエイティブ産業の構造にも変化をもたらしています。音楽・映像・ゲーム・アニメ・漫画といったコンテンツは、グローバルなプラットフォームを通じて世界へと発信ができるようになり、日本のコンテンツが海外のファンに直接届く環境が実現されています。
このような流れのもと、HIKEグループは、エンターテインメント領域における事業パートナーとして、さまざまな事業を展開しています。国内のクリエイティブの制作現場は、労働集約的なワークフローや人材不足といった課題を抱えていると指摘し、次世代型のワークフローの構築を進めています。
企業・事業の成長には戦略的な資金調達やシナジーのある企業との提携が重要です。シリーズ累計発行部数250万部を突破した起業ノウハウ集「冊子版創業手帳」の別冊「資金調達手帳」では、VCから出資を受けるためのノウハウを詳しく解説しています。
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