Robloxを起点としたコンテンツスタジオ「WAKA」が2.5億円調達

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資金調達

2026年6月1日、株式会社WAKAは、総額2億5000万円の資金調達を発表しました。

また、社名を株式会社EbuActionから、株式会社WAKAへと変更しています。

WAKAは、Roblox領域で、ブランデッドエンターテインメント事業、コンテンツプロデュース事業を展開しています。

ブランデッドエンターテインメント事業では、企業のブランド・商品・IPの魅力を伝えるRobloxゲームを企画・開発・運営しています。

コンテンツプロデュース事業では、Roblox上の人気ゲームに対し、買収・IPコラボ・公式パブリッシングの手段で再プロデュースし、日本IPのグローバル展開を加速させています。

今回調達した資金は、マーケティングソリューション事業のさらなる拡大、日本IP×Robloxによるゲーム買収・パブリッシング事業の本格立ち上げに活用します。


Robloxは、ユーザーが自らコンテンツを制作し、他のユーザーがその体験を楽しめるUGC型のメタバースプラットフォームです。ゲームに加えて、ライブイベントやブランド体験など多様なインタラクティブコンテンツを展開できる柔軟性を備えています。

利用者は10代を中心とした若年層が多く、Z世代・α世代との接点を構築したい企業にとって有力なコミュニケーション手段として注目されています。企業が公式ワールドを開設し、ブランド理解やファン形成につなげる事例も増えています。

また、Roblox内ではコンテンツの収益化が可能であり、1日平均アクティブユーザー数が1.5億人を超えるなど、巨大なデジタル経済圏として成長を続けています。クリエイターエコノミーの拡大とともに、企業が参入するメリットも大きくなっています。

こうした市場環境を踏まえ、WAKAはRoblox領域においてマーケティングソリューションの提供やコンテンツプロデュースを展開しています。企業がRoblox上で効果的なブランド体験を構築できるよう、企画から開発・運用まで一貫した支援を行っています。

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