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2022年5月19日エンターテインメントの知見を活用したメタバース事業を展開する「Obeta」が6,500万円調達

2022年5月18日、Obeta株式会社は、株式会社ディー・エル・イーから約6,500万円の資金調達を実施したことを発表しました。
Obetaは、ディー・エル・イーの100%子会社である、ちゅらっぷす株式会社の子会社として2022年4月5日に設立された企業です。
ゲーム・IT事業者としての知見と、ディー・エル・イーのアニメビジネスといったエンターテインメントのノウハウとクリエイティブを活かしたメタバースサービスの実現を目指しています。
ディー・エル・イーは、アニメ・キャラクター(秘密結社 鷹の爪、パンパカパンツ、貝社員など)のIPを包括的に保有し、マーケティング、スマートフォンアプリの規格・開発、映像コンテンツ制作などを行っています。2019年に朝日放送グループホールディングス株式会社の連結子会社となっています。
ちゅらっぷすは、『キングダムDASH!!』など、スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っています。
今回の資金は、開発体制の強化に充当します。
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2021年10月28日、Facebookはメタバース事業に注力していく姿勢を示し、社名をMeta(メタ)に変更しました。これによりメタバースは急速に注目を集めることになり、様々なプレイヤーの参入が相次いでいます。
現在メタバースはネット上に構築されたデジタル空間であると認識されています。
将来的には現実空間を完全に代替もしくは拡張する仮想空間を構築し、身体的な制限を取り払うことで人間の活動を自由にすることになると考えられています。
メタバースはオンラインゲームのコンセプトとして採用されることもあり、ゲーム領域では2003年に正式リリースされた『Second Life』がメタバースのさきがけとして考えられています。
『Second Life』内では、アバター、景観、建物、ファッションなど多種多様なものをユーザー自身が制作・販売することが可能で、自由度が高く、独自の経済圏が構築されていることが特徴的です。
近年ではオンラインバトルロワイヤルゲーム『Fortnite(フォートナイト)』が、同作の3D空間上で音楽ライブの開催やショートフィルムの上演などを行ったことで、メタバースとしての可能性を提示しています。
今後Obetaが、エンターテインメント領域の知見を活用し、どのようなメタバース事業を展開していくのか注目が必要です。
新たなビジネスの創出には資金が重要です。起業ノウハウ集「冊子版創業手帳」の別冊「資金調達手帳」では、VCから出資を受けるためのノウハウなど、資金調達に関する情報を掲載しています。
| カテゴリ | 有望企業 |
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| 関連タグ | IT アニメ エンターテインメント クリエイティブ ゲーム メタバース 株式会社 資金調達 |
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