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2022年1月25日音楽ライブ体験を最大化するアプリ「OTOAKA」運営の「ウォールオブデス」が資金調達
2022年1月25日、株式会社ウォールオブデスは、資金調達を実施したことを発表しました。
また、提供する「OTOAKA」において新機能「snack」をリリースしたことも併せて発表しました。
ウォールオブデスは、ライブ体験を最大化するiOSアプリ「OTOAKA」を提供しています。
アーティストのライブへの参加を記録・共有し、友達などとライブ予定や音楽性を共有することができるサービスです。
今回リリースした「snack」は、投げ銭をすることで、そのアーティストが好きな理由、もっとも好きな曲、ライブの特徴などを宣伝することができる機能です。
また「snack」が直接ライブ体験になるようなイベントも順次実施していきます。
イベントとしては、リクエストされた曲の演奏動画の投稿、ツアー場所のリクエストなどがあります。
ライブ・エンターテインメント市場は、消費の価値観が“体験”へとシフトしたことにあわせて拡大を続けてきました。
2019年には約6,300億円の市場規模となり、今後の成長が予測されていましたが、新型コロナウイルス感染症の流行により大きな打撃を受けました。
リアルでのイベントが開催できなくなりましたが、VRなどを活用したオンラインライブやYouTubeでの配信など新たな取り組みも増えています。
一方、CDの売れない時代においてライブイベントはアーティストにとって重要な収入源のひとつです。
直接のライブ収入だけでなくグッズの販売なども大きなものであるため、リアルイベントの開催は重要なものでした。
コロナ禍によってこのビジネスモデルが持続可能でないことがあらわになり、音楽業界では新たなモデルの構築が模索されています。
そのひとつとして、ファンとの関係性をさらに強固にすることが挙げられます。
アーティストの熱狂的なファンは、多くの場合自ら宣伝を行ってくれます。
またアーティストが活動を休止してしまうと、もう新たな音楽を聞けなくなるため、その活動を支援してくれるでしょう。
今回「OTOAKA」に実装された新機能「snack」は、このファンとアーティストの関係性を構築し、ファンには新たなライブ体験を、アーティストには新たな収入源を提供することを目的としています。
企業においてもこういったファンコミュニティの運営が進んでいます。。「冊子版創業手帳」では、創業期のネットを活用したPRノウハウについて詳しく解説しています。
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